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Europa Universalis IV - Extreme Edition (PC)
12,99 € *
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Tauchen Sie mit Europa Universalis IV in über 300 Jahre Weltgeschichte ein und erschaffen Sie sich Ihr eigenes mächtiges Reich. Es erwarten Sie 250 Nationen, die in der spielbaren Zeitspanne von 1444 bis 1820 auch wirklich existiert haben. In diesem aufwändigen Strategiespiel von großer taktischer Tiefe werden bedeutende kulturelle und militärische Nationen erneut zum Leben erweckt. Handel, Diplomatie oder Kampf - es liegt an Ihnen, mit strategischem Geschick, den Fortschritt zu sichern und Ihre Nation zu Macht und Reichtum zu führen. Dabei stehen Ihnen auch einen neues Handelssystem und zum ersten Mal das Monarchie-System zur Verfügung. Ein weiteres Highlight ist der Multiplayer-Modus: Kämpfen Sie gegen Ihre Freunde oder spielen Sie kooperativ mit bis zu 32 Spielern. ´´Hotjoin´´, verbesserte Chatfunktionen, neue Matchmaking-Server und die Unterstützung der Standalone-Server erhöhen den Spielspaß. Entwerfen Sie Ihre eigene Geschichte: Europa Universalis IV gibt Ihnen die Möglichkeit alles im Spiel individuell anzupassen und zu modifizieren. Als exklusive Zusatzinhalte erwarten Sie außerdem folgende DLCs (als Download): - ´´Star and Crescent´´ - 70 neue muslimische Event-Bilder, sowie einige neue Ereignisse für die muslimischen Nationen. - ´´Horsemen of the Cresecent Unit Pack´´ - 12 einzigartige Kavallerie-Modelle für die Osmanen, Mamelucken und Perser. - ´´Conquest of Constantinople Musik Pack´´ - Drei Titel mit 10 Minunten zusätzlicher Musik, meisterhaft komponiert von Andreas Waldetoft. - ´´100 Years War Unit Pack´´ (nur in der Erstauflage) - Neue, einzigartige Einheiten der kriegführenden Nationen des 100-jährigen Krieges. Enthalten sind 11 Infanterie-Modelle, darunter u.a. England, Frankreich, Schottland, Burgund und viele mehr.

Anbieter: buecher.de
Stand: 17.04.2018
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Sid Meiers Civilization V: Brave New World (PC)
19,99 € *
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Sid Meiers Civilization V: Brave New World ist das zweite Erweiterungspack für Civilization V - eines der am höchsten ausgezeichneten PC Spiele 2010. Diese neue Erweiterung vertieft das Spielerlebnis und erhöht den Wiederspielwert enorm, durch die Einführung des internationalen Handels und den neuen Fokus auf Kultur und Diplomatie. Ihr Einfluss rund um den Globus wächst durch die Erschaffung neuer Wunder, die Wahl neuer Ideologien für ihr Volk und die Erstellung globaler Resolutionen im Weltkongress. Während Sie durch die Zeitalter schreiten werden Sie kritische Entscheidungen treffen von denen die Beziehungen zu allen anderen Völkern abhängen.Sid Meiers Civilization V: Brave New World beinhaltet neun neue Zivilisationen, acht neue Weltwunder, zwei neue Szenarios, vier neue Spielmechaniken und dutzende neuer Einheiten und Erfindungen die Ihnen noch mehr Möglichkeiten bieten das größte Imperium aller Zeiten zu erschaffen.Features:Neuer Kultur Sieg: Verbreiten Sie Ihre Kultur rund um den Globus und dominieren Sie alle anderen Kulturen. Erschaffen Sie kulturelle Meisterwerke mit großen Künstlern und Musikern welche Sie in Schlüsselgebäuden in Ihrem ganzen Imperium platzieren, wie Museen, Opernhäusern oder sogar der großen Bibliothek. Beauftragen Sie Archäologen um längst vergangene Schlachten und untergegangene Zivilisationen zu erforschen um einzigartige kulturelle Artefakte zu bergen. Seien Sie die erste Zivilisation deren kultureller Einfluss so groß ist, dass sich alle anderen Zivilisationen Ihrer Lebensweise unterordnen.Neue Politik und Ideologien: Erreichen Sie das Industriezeitalter und wählen Sie die passende Ideologie für Ihr Volk: Freiheit, Ordnung oder Autokratie. Jede Ideologie bietet Zugang zu mächtigen Fähigkeiten und unterstützt die verschiedenen Siegbedingungen auf eigene Weise. Ihre Wahl wird die Beziehung zu allen anderen Völkern über das ganze Spiel beeinflussen.Weltkongress: Der Diplomatie wird mehr Gewicht eingeräumt und Allianzen mit Stadtstaaten werden wichtiger als je zuvor. Verändern Sie die diplomatische Landschaft durch den neuen Weltkongress welcher über kritische Entscheidungen abstimmt , wie Sanktionen gegen Schurkenstaaten, Limitierung von Ressourcen, Festlegung der Stadt für die Weltspiele oder über die Verwendung von Atomwaffen. Das Spiel beinflussende Resolutionen, internationaler Handel, politische Intrigen und der neue, verbesserte diplomatische Sieg garantieren ein weit dynamischeres Spielende.Internationale Handelsrouten: Machen Sie Ihre Städte zu Drehscheiben des internationalen Handels zu Land oder zur See und erreichen Sie nie gekannten Wohlstand für Ihr Volk während Sie Ihre Religion, Kultur und Wissenschaft in der Welt verbreiten. Die Anzahl der Handelsrouten wächst stetig abhängig von Ihren Fortschritten in der Ökonomie, Technologie und der Anzahl Ihrer Weltwunder. Werden Sie in Kontakt mit einer nahen Stadt treten um das Risiko zu minimieren oder treten Sie in Geschäftsbeziehungen zu weit entfernten Städten für maximalen Profit? Natürlich können Sie Ihre Handelsrouten auch nur in Ihrem Territorium bauen um Ihr Imperium weiter zu stärken.Neue Zivilisationen, Einheiten und Gebäude: Neun neue Anführer und Zivilisationen, wie zum Beispiel Casimir von Polen treten auf den Plan. Jeder mit einzigartigen Fähigkeiten, Einheiten und Gebäuden.Neue Weltwunder: Das Erweiterungspack beinhaltet acht neue Wunder, darunter das Parthenon, den Broadway, das Globe Theater und die Uffizien.Zwei neue Szenarios:Amerikanischer Bürgerkrieg: Spielen Sie auf Seiten der Union oder der Konföderierten und beenden Sie den Konflikt zwischen den Hauptstädten Richmond und Washington.Der afrikanische Kolonialkonflikt: Die kolonialen Großmächte der Welt versuchen den dunklen Kontinent unter ihre Herrschaft zu bringen. Erforschen Sie die Naturwunder dieses Kontinents in dynamisch generierten Szenarios.

Anbieter: Expert Technomark...
Stand: 15.04.2018
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Theater mit Musik - 400 Jahre Schauspielmusik i...
44,99 € *
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Wiewohl konstitutiv für das europäische Theater seit der Antike, findet die Musik im Schauspiel erst in jüngerer Zeit überhaupt Beachtung. Dieser Band widmet sich erstmals ausschließlich dem raum- wie zeitumspannenden Phänomen von Theater mit Musik. Die historisch wie methodisch äußerst unterschiedlich verorteten Aufsätze bieten einen Einblick in die vielfältigen Realisierungen im Kontext spezifischer Theaterrealitäten einer über 400-jährigen Geschichte, der kulturellen Praxis in den verschiedenen europäischen Theaterzentren sowie des Kulturtransfers und fragen nach ihrem jeweiligen Bezug im intermedialen Gesamtereignis einer Aufführung. Ursula Kramer (Prof. Dr.) lehrt Musikwissenschaft an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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Transmediale Strategien und Fandom in Musik-Moc...
14,99 € *
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(14,99 € / in stock)

Transmediale Strategien und Fandom in Musik-Mockumentaries. Eine Analyse von «This is Spinal Tap» und «Fraktus»:Eine Satire auf die Musikindustrie Akademische Schriftenreihe. 1. Auflage. Ana Matijasevic

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 23.03.2018
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Soloing Strategies
22,50 € *
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Anbieter: Deutschlands umfa...
Stand: 10.04.2018
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Songwriting strategies
23,95 € *
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Anbieter: Deutschlands umfa...
Stand: 10.04.2018
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Vorhang auf! Sicher präsentieren mit dem Bühnen...
20,99 € *
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Überzeugend präsentieren, professionell auftreten und Publikum begeistern! - Zeigt, wie ein professioneller Auftritt gelingt und wie das Publikum am Ball bleibt - Innovativ und praxisnah - Anschauliches Modell für überzeugende Präsentationen - Konzentration aufs Wesentliche - Frische Ideen zur Gliederung (z.B. Pulp Fiction- und Drama-Prinzip) - Viele anschauliche Beispiele, zahlreiche Hinweise sowie konkrete Tipps und Anregungen zur direkten Umsetzung - Extra: E-Book inside Die Autoren, ausgewiesene Kommunikationsexperten, zeigen anhand der Analogie zum Theater äußerst anschaulich und unterhaltsam, worauf es bei einer Präsentation wirklich ankommt und wie ein professioneller Auftritt gelingt. Zahlreiche Beispiele, Hinweise, Umsetzungstipps und Übungen machen dieses Werk zu einem unverzichtbaren Begleiter für alle, die nicht aus der Rolle fallen wollen, sondern durch ihre Souveränität überzeugen möchten! Jörg Frehmann ist Experte für Rhetorik und Präsentation, Körpersprache sowie den Umgang mit schwierigen Gesprächssituationen. Er ist Kommunikationswissenschaftler (M.A.), ausgebildeter Speditionskaufmann, Versicherungsfachmann und PR-Berater. Mike A. Rui ist Kommunikationstrainer und Coach. Er ist Kommunikationswissenschaftler (M.A.), Gastdozent an der Universität Duisburg-Essen sowie Veranstalter von Musik-Events.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 16.04.2018
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Transmediale Strategien und Fandom in Musik-Moc...
12,99 € *
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(14,99 € / in stock)

Transmediale Strategien und Fandom in Musik-Mockumentaries. Eine Analyse von «This is Spinal Tap» und «Fraktus»:Eine Satire auf die Musikindustrie Ana Matijasevic

Anbieter: Hugendubel.de
Stand: 06.04.2018
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Strategien Gegen Architektur Iv (Ltd) (Einstürz...
17,99 € *
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Einstà 1/4 rzende Neubauten - Strategien Gegen Architektur Iv (Ltd)

Anbieter: Expert Technomark...
Stand: 15.04.2018
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Strategien der Filmvertonung in der akustischen...
12,99 € *
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Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Musikwissenschaft, Note: 1,7, Humboldt-Universität zu Berlin, Sprache: Deutsch, Abstract: Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Frage, ob Sounddesigner und Marketingexperten noch mehr von der Filmindustrie lernen können als bisher. Der erste Teil der Arbeit stellt daher einen Blick auf die Filmmusikgeschichte dar, um zu zeigen auf welche Strategien der Filmvertonung bereits zurückgegriffen wird. Im Anschluss werde ich die heutige Filmmusiktheorie etwas näher erläutern, um nachfolgend eine Aussage darüber treffen zu können, ob die heutige Filmmusiktheorie Strategien beinhaltet, die auch für die akustische Markenführung relevant sein könnten. Instinkte und Emotionen sind im Bereich des Marketings die eigentlichen Entscheider im Menschen. Durch sie werden Marken wiedererkannt und Kaufentscheidungen getroffen. Kaum eine Kunst kann besser Emotionen im Menschen wecken als die Musik. Aus diesem Grund ist die Verwendung von Musik ein fester Bestandteil im Marketing geworden. Die Idee, den Zuschauer durch passende Musik mehr einzubinden und auf emotionaler Ebene zu treffen, kam jedoch nicht zuerst aus der Werbung, sondern aus der Filmindustrie. Zwar ist die gesamte Geschichte der Filmführungen nicht lückenlos abbildbar, trotzdem weiß man, dass beispielsweise schon zu den ersten Stummfilmen Musik gespielt wurde, um den Zuschauern die Angst vor der Ruhe zu nehmen, denn der Widerspruch zwischen den bewegten Bildern und der herrschenden Stille war für sie ungewohnt und schwer auszuhalten. Das ist nur ein Beispiel, wie die Filmindustrie Musik nutzt. In der Filmmusikgeschichte haben sich viele Methoden entwickelt, die heute auch für den Bereich der akustischen Markenführung von Bedeutung sind.

Anbieter: ciando eBooks
Stand: 07.11.2017
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